/ / Kā grafiskā informācija tiek kodēta datorā?

Kā grafiskā informācija tiek kodēta datorā?

Pagājušā gadsimta vidū, ņemot vērā nepieciešamību vizuāli attēlot datus, sāka parādīties grafiskās informācijas kodēšana. Līdz šim mēs

kodēšanas grafiskā informācija
mēs nevaram iedomāties pilnvērtīgudators bez liela spīdīga ekrāna. Mūsdienu ekrāni un datoru monitori ir ļoti atšķirīgi no to priekšgājējiem: attēls ir daudz krāsaināks un reālistiskāks, krāsas ir dziļas un piesātinātas - progress ir acīmredzams. Kā notiek grafiskās informācijas kodēšana? Kā attēls tiek parādīts? Lai to saprastu, ir nepieciešams izpētīt datu pārveidošanas principu ciparu formātā un to turpmāko izvadi.
Kā mēs zinām, kodēšanas informācija ir ļotidarbietilpīgs, bet nepieciešams process, jo dators darbojas tikai ar mašīnu kodiem. Video, teksts, attēli - viss tas digitālā formātā tiek pārveidots par nulles un to kombināciju. Kā tiek attēlota grafiskā informācija?

Ja skatāties uz monitoru ar desmitkārtīgu palielinājumu, varat redzēt, ka tas sastāv no

grafiskās informācijas bināra kodēšana
taisnstūrveida vai apļveida šūnu komplekti,grupēti pa trim un sauc par pikseļiem. Izrādās, ka ekrānā redzamais attēls nav īsti neatņemams, tas ir sadalīts daudzās mazās daļās, kas sakārtotas rindās. Līdzīgu attēlu sauc par rastra attēlu. Pikseļi ir zināmās krāsās: sarkanā, zilā un zaļā krāsā (RGB formātā). Citas krāsas iegūst, sajaucot tās. Pikselis var būt vai nu ieslēgts, vai ne (1 vai 0). Turklāt šis vai tas ēnojums var mainīties atkarībā no spīduma intensitātes, šim nolūkam tiek piešķirti arī papildu biti. Informācijas apjomu, kas piešķirts uz vienu pikseļu, sauc par krāsu dziļumu (k). No šīs vērtības atkarīgs no ekrānā redzamo krāsu skaita (n). Definīcijai ir formula: n = 2k. Parasti grafiskā informācija tiek attēlota 8, 16, 24 vai 32 bitu izpildījumā atkarībā no datora aparatūras ierīces.
Mūsdienu LCD ekrāni spēj reproducēt vairāk nekā 4 miljardus toņu. Salīdzinājumam: pirms apmēram trīsdesmit četrdesmit gadiem datora palete sastāvēja no 16 krāsām!

kodēšanas informācija ir
Attēla kvalitāte ekrānā ir atkarīga ne tikai no tāno attēloto krāsu skaita un ekrāna izšķirtspējas, bet arī no indikatora ar apzīmējumu "dpi" - pikseļu skaitu uz vietas vienību. Jo mazāks ir dotais indekss, tas izrādīsies "graudains".

Arī kodēšanas grafiskā informācijaļauj pārveidot attēlu vektora formātā. Vektoru attēls ir veids, kā attēlot objektus, izmantojot visvienkāršākos ģeometriskos skaitļus: punktus, līnijas, līknes, daudznozares. To atrašanās vietu ekrānā nosaka koordinātas, un jūs varat arī pielāgot krāsu, biezumu un zīmēšanas līnijas. Tā struktūras dēļ daudzas ierīces ir orientētas uz darbu ar rastra attēliem, tāpēc vektoru skata grafika parasti ir provizoriska, pirms tā tiek parādīta ekrānā, ko apstrādā īpašas programmas.

Grafiskās informācijas bināra kodēšana teksta veidā tiek izpildīta pēc tāda paša principa kā video un attēla kodēšana.

</ p>>
Lasīt vairāk: